Guitar Hero Total

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recensione GH2
IronMaiden90
view post Posted on 22/2/2008, 23:55Quote

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Gioco uscito nel corso del 2007 per ps2 e dopo pochi mesi su xbox 360 "dove portava qualche miglioria a livello grafico nuove canzoni e contenuti scaricabili"

L’anno scorso i giocatori europei hanno dovuto attendere 5 mesi prima di veder uscire la versione PAL di Guitar Hero. Per questo secondo episodio fortunatamente le cose sono andate molto meglio, anche grazie ai confortanti dati di vendita, e dopo neanche un mese dall’uscita in Nord America Guitar Hero 2 sbarca nella vecchia Europa.
Il successo ottenuto dal primo Guitar Hero è stato enorme, probabilmente al di sopra delle aspettative anche degli stessi programmatori. Replicare un tale successo non era compito facile, ma alla Harmonix non hanno dormito sugli allori, lavorando alacremente per migliorare i pochi difetti del primo episodio. Tra questi vi erano sicuramente le poche modalità di gioco, in questo seguito le cose migliorano sensibilmente grazie ad una modalità cooperativa nella quale un giocatore suonerà le note per la chitarra solista, mentre un amico potrà esibirsi al basso. Ancora presente è la modalità a due giocatori presente nel primo Guitar Hero, solo che qui ogni giocatore potrà scegliere il livello di difficoltà preferito. Fortunatamente a questa è stata affiancata una modalità più competitiva nella quale i due giocatori suoneranno esattamente le stesse note. Oltre al tutorial, presente anche nel primo capitolo, che spiega le basi del gioco, in Guitar Hero 2 è stata inserita una gradita e utilissima opzione pratica, dove si può scegliere di cimentarsi con l’intera canzone oppure con una delle sue sezioni, senza l’assillo del game over, potendo scegliere anche la velocità di esecuzione. In questo modo si possono suonare anche le parti di basso, mentre resta l’amaro in bocca per l’impossibilità di scegliere quest’ultimo nella modalità carriera.
Siccome “squadra che vince non si cambia” i programmatori della Harmonix hanno pensato bene di non stravolgere la giocabilità del loro gioiellino, sullo schermo scendono le icone colorate che simulano le note e gli accordi, il giocatore dovrà premere i pulsanti corrispondenti sulla chitarra per attivarle e premere il plettro al momento giusto per suonarle. Se ci si riesce il Rock-O-Meter rimarrà sul verde, altrimenti passerà al giallo e poi al rosso e qui saranno dolori perché continuando a sbagliare ci sarà il game over. Fortuna che è presente ancora lo Star Power ad aiutarci; una volta caricata l’apposita barra potremo utilizzarlo per tirarci fuori dalle situazioni pericolose, infatti con lo Star Power attivato il Rock-O-Meter rimane stabile. Sono ancora presenti l’hammer on o il pull off, per chi non lo sapesse queste sono due tecniche avanzate quasi indispensabili per portare a termine le canzoni ai livelli di difficoltà superiori. L’hammer on è la tecnica che, suonata una nota, permette di suonare quella superiore senza premere di nuovo il plettro sulla chitarra, il pull off è l’esatto opposto. Una novità introdotta sono gli accordi composti da tre note che aumentano il livello generale di difficoltà.


Tratto da Game zone ^_^
 
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XxXluka93XxX
view post Posted on 24/2/2008, 00:15Quote

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bellaaaaaaa
 
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corona93
view post Posted on 24/2/2008, 00:19Quote

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bella
 
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2 replies since 22/2/2008, 23:55
 
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